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我是怎么玩好鬼王的

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鬼王周全加点.

一:前言..

喜欢无聊上下多玩可能论坛.这是享受..然则.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..细心想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是电2御雷冷炎之风

进入正题...鬼王最终加点...骂人的闪远点.警惕我呼叫天下之嘴漫骂作古你..哈哈

1:要年夜白: 这个游戏到90很快的...也便是说..2重下的手艺根基别想往后用...2个字..过渡...

2:这个进攻手艺终极会被下个进攻手艺裁减..

3:救援状况是永世的...

4:鬼王的状况是最差的只管即便增补...

5:这个加点练不到90的人可能说对付90来说很迢遥的人不用看了..不需空论.

6:没事想下我们鬼王的90手艺..天魔舞...也便是武林的天崩地裂..多想下这个手艺..你就感受其他的进攻手艺根基可以马虎了...

二: 新手和1重手艺

新手手艺.不用说了.王道加法:重击+2 戒备+7 缘故起因:不举荐+勇气.30级前25点进攻有用 30级后根基可以马虎,而且可以用装备增补...然则+满戒备可以+13点悉数的抗性..这个根基是无法用装备来增补的.从长远来看.无论是PK.照样下副本..都是宝贵的13点抗性..

1重手艺:疯魔+3 (15级起头加) 为下面的厚土 不得不加.

血誓+3 (16级起头加) 鬼王真气少..举荐+满

厚土+8 (20级起头加) 鬼王的利益是血多.那就发扬这个利益.成为传说中的血牛.

锐金咒纯属垃圾手艺.长远点看鬼王95手艺..自己想去还用加锐金吗?

上面3个手艺根基无争议

下面说下 火焰刀 和 逆水咒

个人私家举荐抛却逆水+满火焰.缘故起因:逆水减速率.可是马豹横行的诛仙减速根基没用.可是很高的掷中率和10几秒的减速时刻.无论是杀人纵火照样淫乱掠夺..都..是BT..可是..从长远来看.相对这个手艺要弱..终究每人城市有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状况手艺.被眩晕和只能企求佛祖时刻赶忙到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕手段.可是杀人的时辰.3点几秒根基便是抉择胜负的关键.出格是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王伴侣们在看看鬼王70手艺失踪魄斩..对..加1便是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..肯定抗性算法和武林一样..状况-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期瑰宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕手段+满后是66点(瑰宝手艺除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率便是 66-50=16% 16%的晕率当然很低..可是...一招失踪魄一出...连忙减去对方43点抗性(照样+1点)也便是说 多了43%的几率...什么下场自己想...在配合下合欢90手艺山盟110点眩晕手段.那便是一晕一个准..晕得你数星星都数作古你

固然.在来剖析下逆水...90级 4年夜神兽套装 根基是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的根基年夜部分都是玩武林出生的.到90后都根基和追眩晕的抗性.......以是从再长远的角度来说..火焰和逆水.分庭抗礼..以是 这就得出3种加法...(不要以为我空论多..本日便是来剖析下.彻底弄年夜白 火焰和逆水怎么回事.)

得出结论加点模式

1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点跨越8点2种手艺周全.所长多多.可是最年夜的错误舛错手艺点窘蹙

2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速 得当眷属人多的加法以及伴侣多兄弟多的..减速后一路群P

3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕 得当单人.单P 终究3重下眩晕照样蛮有下场的.50%摆布.

这3种加法 各有千秋 火焰和逆水 2个手艺谁也别能说谁是王道.应该是 分庭抗礼..其他的什么+锐金可能+寒冰.+什么冷热什么的.我感受你是在一派胡言,欠盛情思.有点尖锐...此外..打BOSS必需团队。.想用冷热抢BOSS 做你的年齿年夜梦去吧...追风可以用豹增补.

三: 2重手艺 争议最多..

密云+6 御空+2可能3 这2个手艺无争议

在来看看其他手艺: 主流+焚心..+满这个 肯定要+3点迅雷+5点痴情咒 才华加焚心.可是看下焚心..他只是加进攻477点 而不是进攻提成..也便是说..无论你几何进攻 他也只附加477点进攻..反不美观迅雷..+51%的进攻提成再+110点进攻..+满9点后+9%摆布的提成..90级后刀兵进攻高了...想下吧....毕竟证实云云..我+满9点迅雷 能打1300+而+2点焚心才打900+ 纵然+满后预计也是1000+ 而且丧失踪靠近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..认为有点得不偿失踪..而且 要60后才华+这个..相对有点慢以是.从我 的角度得出.迅雷比焚心适用多了..错误舛错便是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失踪,,罢了罢了

再来看看 鬼王的此外个状况进攻 无妄斩+衰弱.. 失踪魂斩 减眩晕抗性..在细心看下 75鬼王手艺什么...夺神斩.减对方衰弱抗性.. 兄弟..眼睛睁年夜点..看清楚明明了没? 忽忽不用我多说了吧.. 失踪魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的说话了..长远点看...

以是得出结论加点模式

1.迅雷+9 御空+2 无妄+9失踪魂+9 密云+6 =35点 跨越11点 所长多多..长远思量 得当喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点要领.错误舛错便是耗损手艺点有点多.可是周全..长远角度看..这种加法肯定能睥睨群雄

2.迅雷+1 御空+3 密云+6无妄+9 失踪魂+5 =24点 刚正好.得当练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点所长也多.无错误舛错

3:迅雷+3 御空+2 密云+6猛火+5 焚心+9 =25点 我不举荐这样加点..错误舛错是没什么出格之处..很平平

大概有人要问: 耗损那么多点..点够么? 我可以认真的讲述你..点是够的..请看:要是换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:

新手:重击+2 戒备+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9失踪魂+9 密云+6 统共耗损点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....以是..点真的是够的..而且.我也可以豪无害怕的说.我这样的加点.绝对到90后周全.无论PK.打BOSS 都有充沛的手艺和下场

四: 3重手艺: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我感受..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的且则等开120级后在说.此外.我在什么论坛上望见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王刀兵白的 进攻是1500-1700摆布...以是...眼光长远点吧..手艺点是够用的..不要暂且图什么所谓的高攻...着实在145级手艺面前目今 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就越发仔细救援手艺的下场了...

伴侣.一句话...高攻是暂且的..往往救援是永世的.. ctr_bbs_img();
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